ノートの隅

スプラトゥーンとかMTGとか雑記とか

【2016年5月更新】モダンでとりあえず買っといた方がいいカード 黒編

買い煽りじゃないです(強調)

モダンで汎用性が高い、使う事が多いカードについて紹介してまとめようと思います。
「目安」は、デッキに積むおおよその枚数です。あくまで目安です。
順番は特に意味はありません。思いついた順に書いてます。

 

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【2016年5月更新】モダンでとりあえず買っといた方がいいカード 青編

買い煽りじゃないです(強調)

モダンで汎用性が高い、使う事が多いカードについて紹介してまとめようと思います。
「目安」は、デッキに積むおおよその枚数です。あくまで目安です。
順番は特に意味はありません。思いついた順に書いてます。

 

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【2016年5月更新】モダンでとりあえず買っといた方がいいカード 白編

買い煽りじゃないです(強調)

モダンで汎用性が高い、使う事が多いカードについて紹介してまとめようと思います。
「目安」は、デッキに積むおおよその枚数です。あくまで目安です。
順番は特に意味はありません。思いついた順に書いてます。

 

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アプデ後96ガロン凸のギア

ご存知の通り火力が一発52になったのでギアが厳しくなりました。

96ガロンデコはギアの自由度が魅力だったのですがそれも若干ながら難しくなりましたね。今更ですけど。

 

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「広大な世界を歩いて旅できるゲームは良ゲー!」 じゃあ…

クローズドなシナリオのゲームはクソゲーなの?

なんでこんな事書いてるかというとWiiUのVCでMOTHER3をクリアしたからです。
元々色々と賛否両論なのは知っててプレイをしたのだけれど、
「なんだ全然面白いじゃん。MOTHERじゃん」って感想を抱いたのでした。

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アイエエエ!?96弱体化!?96弱体化ナンデ!?

念でもなく

 

次期バージョン変更点(公式)

https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_270.html

 

要は

・死んだらSPゲージ75%減るよ

・火力は52ガロンと同じになるよ(=防御積まれると確3になるよ)

・上り坂シールドできなくなるよ

・申し訳程度に弾ブレ減るよ。やったね!

 

あと重要そうなのは

・ブキによってデス時のSPゲージ消費量が変わった。重くて75%

・リッター系の半チャ射程がスプチャ系と同じに

・チャージャー系全般が全溜めの射程伸びた

・チャージャーとリッターのイカ移動遅くなった(巻き添えのハイドラントかわいそう)

・クイックのインク消費40%になった。あと判定色々変わった。

・マーキング弱くしてマキガも弱くした

・ジェットスイーパー静かに息を引き取る

 

案の定96がっつり弱体化にかかってきましたね…

メイン調整は覚悟してたけどまさか火力下げるだけとは…。

それなら代わりに少しで良いからメインインク消費量減らして継戦能力上げるとかしてほしかったなぁ。

ネガっても仕方ないけど。

 

それでも結局、現状の印象だと攻撃積みたいとは思えないですね。

それなら防御積んだ方がミラーで強くなれるしむしろ防御ギアの方が需要高まった感。

あと相手が防御ギア甘えてたら攻撃ギアが無駄になるし、デスのペナルティの重さを考えると生存能力上げた方がいいよなぁって感じ。

 

防御28(頭or服が防御1.3+足0.3)で攻撃16まではガロン確3

防御37(頭0.3+服1.3+足0.3)で攻撃23まではガロン確3

防御47(服と頭が防御1.3+足0.3)で攻撃28まではガロン確3

 

こうして見るとやっぱ攻撃割くの勿体ないんちゃうかなぁ…?

普通に防御ガン積みか、シールド重視で今まで通りイカ速+インク回復とか付けた方がいいんじゃなかろうか…

 

あっそうだ(唐突)

そういえば同じサブスペのバケスロデコくんが強化されてるらしいっすね^~

>△振りはじめてから弾が発射されるまでの時間を、これまでと比べて約20%短くしました。

>△弾が発射されたあとのプレイヤーの動きがにぶくなる時間を、これまでと比べて約26%短くしました。

しかもデスのペナルティが40%に削減されてるらしいっすよ

これはワンチャンバケスロデコにメイン鞍替えまである

S+に上がったという謎の理由で始めました
主に自分向けの雑記帳みたいな使い方になると思いますが、
思いつきで書いた事が誰かの役に立つ事が一つでもあれば幸いです。
(むしろまず自分がS+維持の秘訣を教えて欲しいレベル)

とりあえずいきなり荒れそうな話題しよう。ブキ格付け。

S+:リッスコ、ダイナモ、96凸、スシコラ
S: リッカス、ノヴァネオ、バレデコ、スプスコ
A: わかば、スピコラ、ロンカス、カーボン、52
B: ロラコラ、スプスコワカメ、ホッカス、デュアル、ヒッセン
C:バケスロ、ホクサイヒュー、デュアカス、テスラ、ノヴァ、ラピブラデコ
D:ホクサイ、L3D、ボルネオ、ジェッカス、バレスピ、スクスロ、ラピブラ
F:バケデコ、黒ZAP、スクスロネオ、ラピデコ、ホッブラ、Rブラデコ
G:シマネ、赤ZAP、ハイカス、スプスピ、シャプマ、Rブラ、ボールド
H:ロンブラ、竹甲、ジェット、L3、H3D
I:竹乙、H3、パブロ、パブロヒュー、ハイドラ、ヒッセンヒュー

※個人の意見です

頑張って書いたけど後半は割と雑
左の方にいくほど強い感じ
Cくらいまでなら割とガチでも通用して、G以下は厳しいみたいなそんな感じ
基本G以下は「それ○○でよくね?」みたいな武器ばっか集まったんでスプラトゥーンは全武器活躍できるいいゲームだな!(錯乱)
上位にダイナモ入れるか抜くかは議論別れるとこだと思うけど俺は嫌いだから入れました(半ギレ)
シモ・ヘイヘの癖に発狂クイボでオラオラできるリッターが1番なのは間違いない。
多分96凸とダイナモの位置は入れ替えるべきなんだろうけどガチルールとの噛み合いはダイナモの方が多い印象があるから左に置きました。タイマン性能だけなら96凸のが上だとは思うけど。

という事で今日はここまで。
また何か書きたくなったら何か書きます。